中国人工智慧百花缭乱

中国已开始转向积极培育人工智能(AI)产业,将以举国之力振兴相关企业和新技术,目标是在2018年之前形成千亿元级的人工智慧市场应用规模。以互联网巨头百度和腾讯控股为代表,已有100多家企业涉足,正在加强百花齐放的局面。在因竞争过热而被指存在泡沫的背景下,中国的人工智慧产业能否起飞呢?

百度9月1日在北京市举行了新技术战略发布会。最令会场沸腾的是虚拟的人工智慧秘书「度秘」用合成音进行的篮球实况解说的瞬间,虽然有些结结巴巴。

百度让「度秘」学习知名体育解说员的实况解说内容,采用自主开发的图像识别技术判断和说出该讲的话。百度首席执行官(CEO)李彦宏表示,数年前的人工智慧能力不高,但目前明显发生了巨变。深度学习正是关键。

主导百度的人工智慧系统「百度大脑」开发的是2014年从美国史丹佛大学挖来的吴恩达(AndrewNg)。吴恩达曾负责与美国谷歌的共同研究,作为深度学习领域的世界权威广为人知。吴恩达曾担任美国人工智慧研究所负责人。

语音和图像识别、自动翻译、自动驾驶汽车……。过去在人工智慧领域,百度一直受到轻视,被认为只是追随美国谷歌和苹果。但在如今,百度已开始在矽谷等地招聘大量人员,开发能力被认为不逊色于领跑者。李彦宏表示将把人工智慧技术作为经营的支柱。

在中国,人工智慧形成了空前的热潮。腾讯将利用人工智慧,通过电子结算信息等大量数据来分析消费者的想法和行为模式,以帮助合作企业提升业务效率。中国被认为走在前茅的是声音识别技术。 1999年设立的科大讯飞通过人工智慧技术让精确度进一步提高获得了好评。中文的音节有400多个,是日语的几倍,同音异义的词语也很多。将来在「华人圈」,中国人工智慧技术的声音识别处理技术有可能普及。

据调查公司艾瑞咨询统计显示,截至目前有约100家人工智慧企业成立,65家获得了总额29亿元的风险企业投资资金。推动创业热的是,中国政府5月出台的《「互联网+」人工智慧三年行动实施方案》。

该方案计划到2018年在重点领域培育若干全球领先的人工智慧骨干企业,形成千亿级的人工智慧市场应用规模。对于图像识别、语音处理和传感器等技术,中国中央和地方政府将提供补贴。据称还在风险企业投资和银行贷款方面给予优惠。

会自学的最强阿尔法狗诞生 突破人类思维束缚

美国谷歌旗下的英国子公司沉思科技(DeepMind Technologies)日前开发出了新版本围棋用人工智能(AI)「AlphaGo Zero」。此前的AlphaGo在击败全球顶级棋手时通过学习约3千万专业棋手的对弈数据使自身变得强大。但AlphaGo Zero无需人类作出示范,也能反覆与自己对弈,借助自学创造出胜率最高的下法。

以前的AlphaGo对人类就已经具有压倒性优势,棋力达到史上最强。这种实力有助于将来在产业方面得到应用,例如通过大量数据自动找到调整电力供需的时机等。

英国科学杂志《自然》杂志10月19日发表了相关文章。谷歌仅向AlphaGo Zero 教授了围棋规则。 AlphaGo Zero 将现有的2种学习方法结合起来,分别通过2种方法思考下一手,还能对彼此思考出的结果进行参照。

柯洁与AlphaGo对弈(KYODO)

AlphaGo Zero最初是随机落子,但通过反覆与自己对弈,迅速提高水平。在进行实验3天后,面对2016年3月击败顶级棋手李世石时的旧版AlphaGo取得了100战全胜。

人类在多年的围棋历史中不断自主完善了被称为「定式」的惯用下法。在试验40天后,AlphaGo Zero已经与自己对弈 2900万局,强大程度超过2016年5月时面对全球最强棋手柯洁九段取得3连胜的AlphaGo版本。据称,AlphaGo Zero还开始掌握人类未知的下法。

美国围棋协会主席安迪·奥肯等在发给《自然》杂志的稿件中指出,「AlphaGo Zero在中盘阶段的若干判断简直就像迷一样」。另一方面,随着人工智慧和人类在下棋时总结出了相同的定式,证明「人类长达数个世纪的围棋活动取得的成果并非全部错误」。

沉思科技的首席执行官杰米斯·哈萨比斯在阿尔法狗击败最强人类棋手时表示,「这是最后一次和人类对弈」。为达成「完全不依赖人类的人工智慧」这个目标,哈萨比斯在此后继续对AlphaGo进行了改进。

此前,人工智慧曾将人类的对弈数据作为「教师」加以学习。因此有观点指出,人工智慧虽然强大,但仅仅处于人类知识的延长线上。沉思科技通过让人工智慧从零开始自学,采用被称为「没有教师的学习」方式,创造出了不受人类思维束缚的革新性人工智慧。

电影—『A.I人工智慧』

最近不知怎么的,一直再找旧片看。而因缘际会下,『A.I人工智能』又重回情人节(我的ID)的眼帘。当年的泪水再次出现于脸庞,因此情人节决定为这部电影写一篇心得文。记得情人节初次看这部电影时,还只是懵懵懂懂的国中生,没想到转眼间以过了数个年头。虽然很多事情已经有了改变,但此部电影所带来的感动依旧和当年一样清晰。本次心得文将以世界观、剧情、角色、启发与感想四个面向来论述,如您尚未观看此作品,那建议您一定要看! !

世界观

此部电影名称为『A.I人工智慧』,所谓的人工智慧,又称人工智能。意指使电脑拥有人类的智慧,使其思考、判断或推理逻辑运算。如剧中开头所说的下棋电脑,便是典型的人工智能。就如同电影名称一样,这是一部充满未来色彩的科幻片。在剧中可以看到许多未来的物品,像是交通用的的汽车、直升机,或是日常生活的床铺。而最具科技感的,便是机器人。

本作标榜着人工智慧,其主要用途便是在机器人身上。在剧中,观众们可以发现,机器人已变成人类不可或缺的工具。举凡保母、工人、医生、男妓、女妓,不管是高尚的、低贱的,各行各业都有机器人。机器人与人类不只外观相似,甚至比人类更聪明、更优秀,再加上没有生老病死的忧虑。因此使得机器人被大量制造。在数量上造成优势的机器人,影响了许多人类的生存地位,这也让机器人与人类的关系产生许多磨擦。

而除了机器人外,本作的世界观也提及地球暖化的问题。因为地球暖化的现象,遭致低洼地区的城市陷入了水中,数百万人成为饥民。在粮食缺乏的时代,为了控制人口成长,人民若要生子,还须经过申请。看着上述的故事设定,实在很难想像这是2001年播映的电影,更别说剧本是在更早以前写好的。情人节重看这部电影时,除了受到剧情的感动外,也为故事的设定感到忧心。

看看现今的环境,当年电影所虚构的世界,正一步步的朝现实迈进。可悲的是,即使人类早已预知未来的道路,却仍是往这条不归路前进。在2012年的今天,温室效应也日渐严重,难道剧中的世界,真是未来的写照吗?当然,本作的重点还是在于机器人所带来的道德问题。在科技神速的发展下,机器人将拥有真正的AI,也就是──『感情。 』

举个例子,当我们所使用的日常用品,被赋予灵魂时它还是个物品吗?一把雨伞,在经年累月之下成为了『付丧神』,祂不只有沟通的能力,更能思考与情感的表达,这时的祂还是雨伞吗?同样的道理,在人工智能机器人被赋予情感后,它究竟是拥有程式的机器,还是获得生命的新人类? ?剧情所带来的世界观,其设定再再的表达科技与道德的矛盾点。在这恒古不变的道理中,如何取舍才是正确的,是直得观众们思考的课题。

人机围棋大战 首战柯洁以1/4子负于AlphaGo

世界排名第一的19岁中国围棋手柯洁对战人工智能阿尔法狗。经过4小时20分的激战,柯洁以1/4子的劣势不敌AlphaGo,宣告首战失利。双方的第二局比赛将于25日早上10时半继续进行。

5月23日上午10时半,围棋人机大战2.0终于在大众的期待中拉开序幕,经过猜先,柯洁执黑先行。

围棋专业人士称,这盘棋场面好看,而且有不少没见过的下法出现。柯洁在赛后总结时表示,之前有一定的计划和布局,「开始我有一些针对性的下法,比如『三三』,这些都是AlphaGo喜欢下的。」

柯洁说,AlphaGo有很多棋出乎意料,「有一手棋让我震惊,当时觉得人类不会这么下,但后来反思AlphaGo那步棋是好棋,兼顾了很多地方。」

他表示自己输的没脾气,「AlphaGo对围棋的理解和看法,也在深深改变着我们职业选手的思维,没有什么棋是不能下的。我们也要大胆拓宽我们的思维。」

主办方为这次人机大赛准备了150万美元的奖金,不过无论输赢,柯洁都可以获得高达30万美元的出场费。此次对战采取三番棋赛制,无论输赢双方必须要下满三局,目前AlphaGo暂时以1:0领先,双方第二、三局比赛将于5月25日及27日进行。

人机大战 网传大陆禁直播
这次围棋人机大战引举世瞩目,多家媒体、网上平台都做好现场直播的准备,但5月22日晚,网上突然传出所有网站被要求不能直播,「此次对弈不得以任何形式进行直播,文字直播、图片直播、视频直播、自媒体帐号直播等一律禁止,相关对弈过程和结果各网站(包括体育频道、科技频道等二级频道)PC及客户端不得推送弹窗和PUSH 。」

但在协商后,允许报导提及「AlphaGo」及其背后的人工智能公司DeepMind。分析还指,报导受到限制,只允许谈及围棋角度,不可从技术层面讨论,亦不允许技术专家参与。

网上有分析指,封杀直播怀疑与Google有关。 阿尔法狗AlphaGo的开发公司DeepMind在2014年被Google收购,而Google因不满中共对内容的审查原则,于2010年退出了中国。近年来,多次传出Google将重返中国大陆,但伴随着中共在审查制度方面呈现的收紧态势,Google在中国仍是敏感词。

谷歌:AlphaGo 5月对弈柯洁

人工智慧系统阿尔法狗AlphaGo去年以精采的棋艺与南韩围棋高手李世乭对弈,Google 10日宣布将于5月在中国向中国棋王柯洁对决,同时举办「人工智慧大未来论坛」(Future of AI),共同探索人工智慧与机器学习技术。

Google表示,AlphaGo去年击败李世乭可说是缔造人工智慧发展史上一大里程碑,透过人机对奕,确实颠覆许多人对于人工智慧在围棋应用的疑虑,不但无损于围棋的博大精深,反而更强化了棋士们的棋术,启发更多创新棋路。

Google指出,阿尔法狗AlphaGo背后的机器学习技术已应用在解决许多棘手问题,如减少能源用量、导入大量医疗研究专案,这些都是过去10年无法达到的成就。相信在未来更能够为人类社会解决更多挑战。

柯洁二战再负AlphaGo 人机围棋战谁是赢家

人机围棋大战于5月25日上午10时半再次开战,柯洁第二次坐到了阿尔法狗的面前。比赛一直持续到下午2时许,最终柯洁出现失误,投子认输。目前,AlphaGo以2:0领先柯洁,第三场比赛将在27日举行。

据澎湃新闻报导,第二战中,柯洁执白。第二手中,AlphaGo就下出点三三。柯洁多数时候在沉思:手放到棋盘上,又缩了回去;捂脸沉思,远远观望棋盘,眉头紧锁。

围棋九段古力点评说,柯洁当天的状态不错,在关键时候知道转身,而AlphaGo也出现了罕见的长考。

从整体来看,AlphaGo的布局策略是弃子取势,而柯洁则避其锋芒。在长考选择脱先后,主战区从右上转移到了下方。

棋局进行到70多手时,双方明显进入僵持阶段。柯洁开始了频繁的长考,变得十分谨慎。随后棋盘左下角显现大劫争,柯洁的状态也越来越好,身体不时前倾紧紧盯着棋盘。

但柯洁在开劫不利后,后面的打劫也出现了失误,由于黑棋在下角的优势明显,柯洁形势瞬间急转直下。最终选择投子认输。

在5月23日进行的第一场对阵中,柯洁采用了人类传统的下法,想用强大实力和AlphaGo进行正面对抗,但AlphaGo的实力似乎更胜一筹,最终柯洁以1/4子负于AlphaGo。

主办方为这次人机大赛准备了150万美元的奖金,不过无论输赢,柯洁都可以获得高达30万美元的出场费。此次对战采取三番棋赛制,无论输赢双方必须要下满三局,目前AlphaGo以2:0领先,已经赢得了三番棋的胜利。根据规则,双方第三局比赛将于5月27日照常进行。

AlphaGo无败绩 人工智能战胜了人类?
2016年12月29日晚7点多,一个名叫「Master」的新手登录围棋在线对弈网站──弈城,这个「Master」就是升级后的「AlphaGo」。

直到2017年1月4日晚,随着古力的认输,「Master」已经取得了60战全胜的成绩,其对决的棋手包括聂卫平、柯洁、朴廷桓、井山裕太等数十位中日韩围棋高手。

AlphaGo这次对决柯洁又以2战2胜的成绩获得了三番棋的胜利。时事评论员马杰森对新唐人记者表示:「我们不得不承认,在棋盘棋艺这个方向上,人类很可能已经败给人工智能了。」

但是人工智能真的战胜了人类吗?马杰森表示计算机的计算、统计、分析等方面确实超越人类,「但是人类真正高明高超之处是,人是万物之灵,人有通灵的直觉、感觉、感应,机器是算不出来的。另外对于艺术的追求,对于创造性的东西,人工智能还是无法真正实现。」

时事评论员唐靖远则表示:「围棋是传统文化的重要部分,绝不仅限于竞技胜负这样一个棋艺范畴,它最重要的内涵是棋道。棋道与人的德行心性密切相关,同时围棋也契合了道家文化中阴阳生克的道理,也就是说,棋道和传统修炼文化是相通的,这是电脑永远领悟不到的境界。从这个角度,我不认为人工智能征服了围棋。」

人机大战 围棋是真正的赢家
人机围棋大赛让许多人开始反思,围棋的本质是否只是一种竞技运动。

下围棋的意义是为了赢人?还是赢电脑?香港围棋冠军李卓良表示,围棋的真谛不是竞技,「因为从围棋中我们看到中国传统文化的价值,每一个下围棋的人,可以从中得到很多,不是单单为了赢输。」

其实,换一个角度来看,在这场人机大战中,或许真正的赢家还是围棋本身。日本围棋界传奇人物藤泽秀行曾经说过「棋道一百,我知其七」。

一盘围棋可能出现的局面,多达10的170次方,比人类已知的全宇宙原子总数还要多。因此,围棋一直被称为人类智慧的堡垒。

围棋是「道」而非游戏
时事评论员夏小强认为,围棋迷失它的本来面目已经很久了,从人们把胜负作为衡量棋手棋艺高下的标准之后就开始了,特别进入现代,围棋成为一种商业比赛项目,更是在迷途中越走越远。

他在文章《从人机大战看现代围棋的困境》中介绍说,围棋最早源于尧帝,尧帝的儿子丹朱行为不好,于是尧至汾水之滨,见仙人而受其围棋以教丹朱。在《梨轩曼衍》中记载:「围棋初非人间之事:始出于巴邛之橘,周穆王之墓;继出于石室,又见于商山,乃仙家养性乐道之具。 」

从上面的记载可以了解到,围棋是神传给人类的文化。围棋盘象征宇宙,361个点象征无数的天体,中心天元代表宇宙的中心,棋子分黑白象征阴阳,黑白子交替落子形成的棋势和蕴含的无穷变化象征着宇宙运动的规律。对弈双方下棋时,动静相间,阴阳互动,行棋中可以体现出弈者对宇宙及天道、社会以及人生的看法和认知。

夏小强认为,围棋是神留给人众多探知宇宙奥秘的工具之一;对人个体而言,围棋是一种使人精神升华和修炼的载体,也就是中华几千年人们孜孜以求的「道」之一种。

那么,围棋的最终目的是否就是为了一决胜负?这一点,近代围棋泰斗吴清源似乎窥其一渺,他认为围棋本不是胜负之争的游戏,而是占卜天象易理的工具。夏小强表示,当人们把围棋糟蹋为争胜负的游戏之后,围棋所包涵的宇宙之门对人完全地关闭了,棋手的任何痛苦努力都是徒劳,换来的是寂寞惆怅。

有评论认为,「阿尔法狗」不过是在去掉了人类的情感、提升了计算能力后,以人类目前对围棋的理解方式来下棋而已。如果把棋道的终点看成是一座圣山,那么对于人工智能和人类棋手而言,这座山同样遥不可及。

5围棋世界冠军联手攻AlphaGo失败

谷歌人工智慧(AI)系统阿尔法狗AlphaGo的人机配对赛今天上午刚结束,1小时后由5名围棋世界冠军组成的中国「梦幻队」上场「围殴」 AlphaGo,可惜最终仍投子认输。

澎湃新闻报导,双方用时2.5小时。猜先后,「梦幻队」执黑先行。开局阶段,「梦幻队」就用时颇多,主棋手周睿羊多次转身与队友商量战术。

比赛过程中,「梦幻队」气氛轻松,不过比赛进行1个小时后就多次陷入讨论和矛盾,导致耗时过长。

相反地​​,阿尔法狗AlphaGo每一步都下得相当稳健,甚至还使出以退为进的妙招。盘中AlphaGo再现招牌「凌空点三三」。在23日与大陆棋手柯洁的对弈中,AlphaGo就曾用过这招,分析认为这是它惯用的棋路。

比赛后段,双方陷入劫争,主棋手周睿羊显得有些无奈,坐姿从端坐变成瘫倒。团队讨论气氛也从一开始的轻松转为严肃,周睿羊更不时露出苦笑。

读秒阶段,由唐韦星接替主棋手,尽管他出奇招,但因前期落后太多,「梦幻队」未能逆转,最后投子认输。

报导指出,安排团体对抗赛的原因,是为了让棋手充分发挥集体智慧,避免单打独斗、防止中盘阶段明显的失误,以相对成熟的策略来对抗人工智慧。

担任赛评的大陆九段棋手古力表示,在正常情况下,优秀棋手组成的团队是有优势,但在时间有限的情况下,优势就不太明显。比赛中「梦幻队」几步奇怪的下法甚至让他怀疑,这种合作是否起了反效果。

中国棋王柯洁对战AlphaGo三连败

世界排名第1的中国棋王柯洁,5月27日第3度对战谷歌人工智慧系统阿尔法狗AlphaGo,仍无法从AlphaGo手中赢下一局,3战赛事全输。

19岁的中国大陆围棋名将柯洁25日二度挑战AlphaGo败北,他在赛后表示,太紧张的缘故,下了一些不好的棋。柯洁说,27日还有第3场人机对弈,希望接下来的比赛能有好的发挥。

柯洁挑战AlphaGo,中共当局却禁止直播这场人脑与电脑的三战两胜世纪大对决,让大陆网友气愤不已。柯洁在27日的第3场人机系列战在浙江乌镇举行,大家关注他是否能击败AlphaGo。

柯洁今天(27日)执擅长的白子,阿尔法狗AlphaGo执黑棋,双方早上10点30分开战,思考时间有3小时。 AlphaGo一开局就稳住气势,战局进行1个多小时,柯洁始终无法展现身手,面对AlphaGo的强势落棋,柯洁仍试图进攻,不过AlphaGo明显占上风。在思考时间约剩下30分钟左右时,柯洁第209手投子认输,此时AlphaGo尚余近1小时50分,柯洁3战赛事全输。

柯洁落败AlphaGo退役-阿狗团队转型其它挑战

5月27日,世界排名第一的中国棋王柯洁在第三局对阵谷歌人工智慧系统阿尔法狗中,最终落败。随后,阿尔法狗(AlphaGo)团队宣布,AlphaGo将不再参加对弈比赛,其团队将研究其它方面的挑战。

柯洁对阵阿尔法狗(AlphaGo)三战皆负
5月27日,中国棋王柯洁对阵AlphaGo的人机大战最后一场比赛中,柯洁经过三个半小时的艰难搏杀,最终无奈投子认输。

柯洁与AlphaGo对战共三局,分别于5月23日、25日和27日进行。此对战采取三番棋赛制,无论输赢双方必须要下满三局。至此,三局对战全部结束,柯洁三局全负。

柯洁是中国围棋职业九段棋手,也是围棋等级分排名世界第一。柯洁三局皆负,令外界再度对人工智能AI进行反思。

AlphaGo退役 阿狗团队转型其它挑战
AlphaGo之父、DeepMind创始人戴密斯.哈萨比斯(Demis Hassabis)在比赛结束后,宣布阿尔法狗退役。

戴密斯称,本周的比赛汇集了围棋起源地最优秀的棋手,是AlphaGo作为一个竞赛系统能够对弈的最高级别对手。因此,本次中国围棋峰会是AlphaGo参加的最后对弈比赛。

戴密斯领导的DeepMind团队也发布博客,公布了AlphaGo的下一步动向。

该团队在博客中表示:「从现在开始,阿尔法狗AlphaGo的研发团队将把精力投入到其它重大挑战中,研发出高级通用算法,为科学家们解决最复杂的问题提供帮助,包括找到新的疾病治疗方法、显著降低能源消耗、发明革命性的新材料等。

平原:人类可以战胜AlphaGo吗?

5月27日,中国棋王柯洁对阵阿尔法狗的人机大战最后一场比赛中,柯洁经过三个半小时的艰难搏杀,最终无奈投子认输。

柯洁与AlphaGo对战共三局,分别于5月23日、25日和27日进行。此对战采取三番棋赛制,无论输赢双方必须要下满三局。至此,三局对战全部结束,柯洁三局全负。5月26日,由5名围棋世界冠军组成的中国「梦幻队」上场「围殴」AlphaGo,可惜最终仍投子认输。

AlphaGo是不可战胜的吗?

围棋形式简单,只有黑白两种棋子,规则也很简单,但是它的玄妙却是任何其他棋类所不能比超。围棋只有三百六十一个棋点,但却变幻无穷,若以一秒钟数过一种棋形变幻,要把全部的棋形数完,大约要数亿年的时间。 AlphaGo的计算能力让人觉得不可思议,似乎「人脑」完全不能与之相提并论,但离参透围棋的全部玄妙其实还差得相当远。

围棋盘面效《洛书》,三百六十一个交叉点、八个方位星、周边七十二个交叉点与三百六十周天、八卦、七十二候相应。棋子扁圆形,上突下平,分黑白两色象征阴阳。甘肃敦煌莫高窟石室发现的南北朝时期《棋经》中,也载有「三百六十一道,仿周天之度数」。

围棋与其它益智游戏不同,它与《周易》、《河图》、《洛书》、八卦等一样,不是这一期人类文明所创造出的文化,而是史前文化,其实都是神传给人类的文化,民间有「此物只应天上有」之说。

围棋是如何在本季文明中出现的呢?围棋的出现与尧帝有关。

「尧造围棋,以教丹朱。」宋代罗泌《路史后记》中说尧娶妻富宜氏,生下儿子丹朱。丹朱行为不好,尧至汾水之滨,见二仙对坐翠桧,划沙为道,以黑白行列如阵图。

帝前问全丹朱之术,一仙曰:「丹朱善争而愚,当投其所好,以闲其情。」指沙道石子:「此谓弈枰,亦名围棋,局方而静,棋圆而动,以法天地,自立此戏,世无解者。」(见《历代神仙通鉴》)。

从中可以看出,围棋的出现,是让人「修行」的。简单的说,修炼身心、放下胜负、放下得失、放下荣辱,方能返本归真、开智开慧、洞彻事物、居于「道」中。 「道」是不破、不败的,对弈的双方谁的心灵更接近于「道」,自然是不败的一方。而只是单单精于计算、算计,肯定是有局限、有极限的,即便是借助机器也是一样。当李世石放下得失之心,心态纯净的与AlphaGo对弈,便能下出「神之一手」,大概就是这个道理。

人们说「人外有人,天外有天」。人世间有没有修炼有成,并参习棋艺者,其棋力远胜于计算机?一定大有人在。

为何不见这些人跳出来挑战阿尔法狗?一来这些人早已看淡世间名利、荣辱,二来若没有特殊使命,他们也不会将能力示人,扰乱人类社会这盘更大的「棋局」,这些都是「道」对修行之人心灵的要求。炼就高深武功之人不会争什么「拳王」、「散打冠军」,也是同理。就「智慧」而言,机器永远不可能战胜人。因为「人」可以在道德层面不断的修行,机器却不能。